設計風格是一種很虛的東西,對于大部分的 UI 設計師來說,都是如此。
相信很多人都是在一家小型的互聯網公司做設計,估計還是公司唯一的設計師,同時對設計風格又拿捏不定,總感覺是跟著產品經理或老板的思路去做設計。比如老板的要求是“大氣”,誰 TM 知道這“大氣”指的什么鬼?
即使花了不少時間去研究其他公司的產品,依然做不出領導滿意的視覺稿,最后還被各個崗位的同事指點著去修改你一把屎一把尿喂大的稿子。
我上面也說了,其實這種事情(講述設計風格)對于視覺設計師而言是一種很常見的現象。我身邊也同樣有很多設計師出現這個問題,不知道如何向領導或客戶講述自己的設計風格。
說個現象,仔細想想自己是不是這樣的:我們在做視覺評審的時候,設計師講述的常常是文字對齊、線條、高斯模糊、圖片大小等視覺表現,有時候甚至沉醉于 icon 的角度及尺寸的問題。面對于產品經理與程序員的質疑只能說:我覺得這樣更好看、這樣比較適合我們產品的風格…之類的話。要知道,這些理由在如今這個以顯性數字指標為衡量標準的互聯網時代已顯得蒼白無力。
實話實話,想要把設計風格講清楚,的確不是一件容易的事。但絕對要避免從感性的角度來闡述事實的這種習慣,畢竟現在的移動產品從視覺表現力方面正在逐步降低要求,這種環境的變化也是要求視覺設計師應該主動去加強設計思路的原因。
為什么要用這個顏色,為什么要用線條、模糊、留白、卡片、陰影…說這么多干嘛?別人能懂?即使聽懂了,他也會從他的角度來告訴你:那我覺得這個陰影不要會更好。你怎么回復?
就像我說的,如果你針對你設計的視覺稿進行這種細致問題的解答,那么永遠都不會有規范型的答案。視覺風格講的是一個整體感受,這就需要我們從更高一個層面來解釋這個問題。
接下來我將從以下 5 個維度來說說視覺設計師講述設計風格的方法:
產品全局色系
系統圖標
字體規范
圖片的使用
視覺操作引導
說到圖標,相信很多設計師都是去 Iconfont 等網站下載,籌齊一套直接使用。我之前也說過,系統圖標的設計是考驗一個設計師功底的重要條件,所以自己設計圖標非常重要。
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一款 App 需要一套易于識別的 Icon 來輔助信息展示,因此圖標的風格能夠突顯出這款產品的整體風格。那么在講述的過程中,你需要說明的是為什么你會使用這套線性 Icon 或填色 Icon,以及它所能展示的信息為何能夠更符合你產品的風格。
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而不是糾結這個圖標的尺寸是多大,或者適不適合它所表達的意思,因為這些東西是在你講述設計風格之前就應該定好的,它們由設計師來做決策,并不是在講述設計風格的時候再去說明的(假如你在面試的時候如果說這些,面試官會覺得你的設計認知非常的基礎)。
字體是 App 界面中最重要的信息組成部分,相信這句話大部分都會認同,這也是大家一直爭論為什么英文字體的排版比中文字體排版更好看的原因之一。
我們經常聽到如:這個產品看上去很簡潔、舒服、重點突出,而這其中最主要的原因就是文字的排版。
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一般來說,我們會從產品的字體、字號、顏色等來說明字體規范,再重點去關注標題、文本信息以及引導信息的字體字號,通過設計對信息進行層次的區分,希望借此來引導用戶的視覺焦點。
所以在說明設計風格時,要著重去提字體規范這塊。
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