建筑與繪畫、雕塑并列為三大古老藝術。建筑本身是藝術和技術的統一,感性與理性的交匯。建筑動畫漫游同樣也必須融技術與藝術于一體。 (一)虛擬建筑空間的三維建模藝術 虛擬三維建筑空間的創造是自由而充滿未知性的,設計者依靠的是對現實事物的虛擬再現,而三維建模是其最基本的重現手段,這樣的重現過程,本身就是一個人類思維加工的過程,是一種數字化的造型手段。建筑動畫漫游設計需要的三維建模還具有自身的客觀規律,它受應用條件及傳輸需要的限制,決定了它在形體上的高度的概括與簡化特性。用簡練的形體表現語言承載設計者的設計理念和要求,這本身就是一門高度技術化的藝術加工過程,也是其藝術性的體現。 (二)虛擬建筑空間的光影藝術 在建筑動畫漫游中,研究光就必然涉及技術和藝術兩個因素,這二者是相輔相成、相互統一的。
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